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Acendendo o primeiro LED com Arduino
Modo Bancada · Plugada

Acendendo o primeiro LED com Arduino

Eletrônica básica · Saída digital · Pisca-pisca clássico

🎯 O que vamos aprender
  • • Identificar os componentes elétricos básicos: LED, resistor, jumper e protoboard.
  • • Montar um circuito simples seguindo um esquema visual.
  • • Programar o Arduino para acender e apagar um LED em intervalos regulares.
  • • Compreender o conceito de saída digital (HIGH/LOW) e o papel do delay.
🧰 O que vamos usar

• 1× Arduino Uno (ou compatível) • 1× Cabo USB-A para USB-B • 1× Protoboard 400 furos • 1× LED 5mm vermelho • 1× Resistor 220Ω (cor: vermelho-vermelho-marrom) • 2× Jumpers macho-macho • Computador com Arduino IDE instalado

Arduino IDE
Arduino IDE
Scratch / mBlock
Scratch / mBlock
🪜 Passo 1 de 5

Introdução / Contextualização

Apresente o LED como o componente mais 'amistoso' da eletrônica — ele acende quando passa corrente na perna mais longa (ânodo) pra perna mais curta (cátodo). Mostre por que precisamos do resistor: pra não queimar o LED. Faça a analogia com uma torneira controlando o fluxo de água. Explique que o Arduino é um 'computador pequeno' que executa instruções de cima pra baixo. Mostre a estrutura básica: setup() roda uma vez no início, loop() roda pra sempre. Apresente digitalWrite(pino, HIGH/LOW) como o 'interruptor' que liga/desliga corrente no pino.

🪜 Passo 2 de 5

Montagem do Circuito / Hardware

1. Encaixe o LED na protoboard com perna longa numa linha A, perna curta na linha B. 2. Conecte o resistor entre a linha A (perna longa do LED) e a linha do pino 13 do Arduino. 3. Conecte um jumper da linha B (perna curta do LED) ao GND do Arduino. 4. Conecte o Arduino ao computador via USB. 5. Confira: o LED ainda não acende — falta o código.

🪜 Passo 3 de 5

Programação / Codificação

1. Abra o Arduino IDE. 2. Digite o código pisca-pisca do card 'Código da Aula'. 3. Selecione a placa: Ferramentas → Placa → Arduino Uno. 4. Selecione a porta correta. 5. Clique em 'Verificar' (✓) — corrige erros se houver. 6. Clique em 'Enviar' (→) — espera o 'Done uploading'.

🪜 Passo 4 de 5

Teste, Depuração e Ajustes

Observa o LED piscar de 1 em 1 segundo. Se não piscar: • LED invertido (ânodo no GND): reverta as pernas. • Resistor errado: confira as cores. • Pino errado no código: verifique se digitalWrite usa 13 e o jumper sai do 13. • Desafio: troque o delay(1000) por delay(200) e veja o LED piscar rápido.

🪜 Passo 5 de 5

Encerramento / Socialização

Em roda, peça que cada dupla explique em UMA frase o que o programa faz. Provoque: 'Como vocês fariam um SOS em Código Morse com esse LED?' Anote no caderno: 1 pisca = saída digital, delay = tempo, loop = repetição.

🔌 Montagem do robô

Placa: Arduino Uno

⬇ baixar SVG
🧰 Montagem do robôPlaca: Arduino Uno · 1 componentes · 1 ligações detectadas do códigoUSBATMEGA328PLARDUINO UNOAREFGND131211109876543210DIGITAL (PWM ~)IOREFRESET3V35VGNDGNDVINPOWERA0A1A2A3A4A5ANALOG INArduino UnoD13 · saída digitalLEDLEGENDA DOS FIOSDigital
🧰 Montagem do robôArduino Unoplaca controladoraLEDD13
💻 O código
aula.ino
// Pisca-pisca clássico — Arduino
// LED no pino digital 13 (já tem LED interno na placa também)

void setup() {
  pinMode(13, OUTPUT);  // Configura pino 13 como saída
}

void loop() {
  digitalWrite(13, HIGH);  // Liga o LED
  delay(1000);             // Espera 1 segundo
  digitalWrite(13, LOW);   // Desliga o LED
  delay(1000);             // Espera 1 segundo
}
🔀 Como o programa pensa
flowchart TD A(["Início"]) --> B["Acender LED"] B --> C["Esperar 1 segundo"] C --> D["Desligar LED"] D --> E["Esperar 1 segundo"] E --> B
🧱 Em blocos
quando @greenFlag for clicado
sempre
  ligar o LED
  esperar 1 segundo
  desligar o LED
  esperar 1 segundo
end
end
🎥 Veja funcionando
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Pra fechar

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