Aula 06 — Missão: Algoritmo em Cena
Criar, reorganizar e melhorar sequências de passos (algoritmos)
O que vamos conseguir fazer
Reorganizar uma sequência com falhas para funcionar do começo ao fim.
Criar um algoritmo novo em cartões, com passos claros (um passo por cartão).
Relacionar a sequência organizada à palavra algoritmo, usando esse nome no cartaz.
Melhorar o algoritmo após a encenação de outro grupo, registrando a mudança.
Peças e materiais
Cartões em branco: 10 cartões por grupo para criar passos (Anexo 2)
Folha A3 ou cartolina: 1 por grupo para montar o cartaz do algoritmo
Registro do grupo: Folha única (Anexo 1)
Introdução
• “Algoritmo é uma sequência de passos para fazer algo dar certo.”
• “Hoje vamos consertar um algoritmo que tem problema e depois criar um algoritmo novo.”
• “Outro grupo vai encenar exatamente como está no cartaz. Se ficar confuso, vai aparecer um BUG.”
Lógica sem computador
Desafio: Consertar um algoritmo com falhas e criar um algoritmo novo para uma missão,
usando cartões e encenação.
Papéis no grupo
Lógica sem computador
• Leitor: lê a missão e os cartões em voz alta.
• Organizador: decide a ordem e cola os cartões no cartaz.
• Escritor: escreve ou desenha os passos novos (um passo por cartão).
Lógica sem computador
• Conferente: verifica se está completo e claro.
• Ator (se houver 5): encena o algoritmo do outro grupo durante o teste.
Parte 1: Consertar o algoritmo com falhas
Lógica sem computador
1. Abrir o envelope e identificar um passo fora de lugar e um passo faltando.
2. Reorganizar os cartões e criar o passo faltante em um cartão em branco.
3. Colar no A3, numerar e escrever no topo: Algoritmo consertado.
Lógica sem computador
Parte 2: Criar um algoritmo novo (cartaz do grupo)
1. Ler a missão de criação e dizer qual é o resultado final em uma frase.
2. Escrever ou desenhar os passos (um por cartão), sem juntar muitos passos no mesmo cartão.
Lógica sem computador
3. Colocar em ordem, conferir, colar no A3, numerar e escrever no topo: Algoritmo do grupo.
Parte 3: Encenação e BUG
1. O grupo visitante encena seguindo os passos na ordem.
Lógica sem computador
2. Se travar, coloca um cartão BUG no passo e diz: “Aqui ficou confuso porque...”.
3. O grupo autor melhora o algoritmo: muda ordem, melhora frase ou adiciona passo.
Perguntas de checagem (durante)
Lógica sem computador
• Se alguém de fora ler, vai conseguir fazer?
• Falta algum passo entre este e o próximo?
• Este passo está claro ou está vago?
Lógica sem computador
• O algoritmo tem começo, meio e fim?
Construção
PREPARAÇÃO DO PROFESSOR (antes da aula):
1. Imprima e recorte os cartões do Anexo 2 (algoritmo com falhas, missões, cartões em branco e cartões BUG).
2. Monte 1 envelope por grupo com o algoritmo com falhas e 1 missão.
Construção
3. Separe uma folha A3, fita ou cola e canetão para cada grupo.
4. Organize um espaço simples para encenação, na frente ou no meio da sala.
ROTEIRO COM MINUTAGEM (60 min):
Construção
• 5 min · Abertura — Apresenta: ‘algoritmo é sequência de passos’. Explica o jogo da encenação e do BUG.
• 15 min · Consertar — Grupos reorganizam o algoritmo com falhas e acrescentam 1 passo que estiver faltando.
• 20 min · Criar — Grupos criam um algoritmo novo para a missão, escrevem ou desenham passos em cartões e montam o cartaz.
Construção
• 15 min · Encenação — Um grupo encena o algoritmo do outro. Onde travar, coloca cartão BUG no passo e explica por quê.
• 3 min · Ajuste — Grupo autor corrige a ordem, melhora um passo ou acrescenta um passo. Registra no Anexo 1.
• 2 min · Ticket — Ticket de saída individual.
Discussão
1. Pergunta guia: “O que é algoritmo?” (sequência de passos).
2. Pergunta guia: “Para que serve o BUG?” (mostrar onde melhorar).
3. No quadro, registrar exemplos de melhorias: clareza, ordem, passo faltando.
Discussão
ERROS COMUNS E INTERVENÇÃO RÁPIDA:
• Passo vago (ex.: fazer bem feito) → “Explique como fazer. O que a pessoa faz com as mãos?”
• Muitos passos no mesmo cartão → “Um passo por cartão. Assim dá para reorganizar.”
Discussão
• Esquecer de numerar → “Numere. A ordem faz parte do algoritmo.”
• Encenação fora do cartaz → “Quem encena segue o cartaz. Se falhar, o cartaz melhora.”
• Ignorar o BUG → “BUG é dica para melhorar. O grupo autor decide a correção.”
Encerramento
Checklist do professor — observe cada grupo e marque Sim, Parcial ou Não em cada item:
• Consertou o algoritmo com falhas (corrigiu a ordem e criou o passo que faltava).
• Criou um algoritmo novo, com um passo por cartão.
Encerramento
• Usou a palavra “algoritmo” no cartaz.
• Aceitou o cartão BUG e melhorou o algoritmo depois da encenação.
• Deixou os passos claros o bastante para outro grupo conseguir encenar sem travar.
Encerramento
Ticket de saída (individual, 2 min):
• Opção A: Desenhe 3 passos de um algoritmo para uma tarefa simples (por exemplo, escovar os dentes).
• Opção B: Complete a frase — “Um BUG aparece quando _________.”
Encerramento
INCLUSÃO E ADAPTAÇÕES:
• Para estudantes com dificuldade de leitura: permitir que os passos sejam desenhos simples.
• Para estudantes que precisam de mais estrutura: fornecer 2 cartões prontos (início e fim) e pedir apenas o meio.
Encerramento
• Para quem finaliza rápido: criar uma segunda versão mais curta do algoritmo mantendo o mesmo resultado final.
EXTENSÃO (opcional):
• Artes: encenar como se fosse teatro e observar se o público entendeu o passo confuso.
Encerramento
• Língua Portuguesa: reescrever o algoritmo com palavras: primeiro, depois, em seguida, por fim.
📎 A folha de registro do grupo (Anexo 1) está no PDF imprimível anexado a esta aula.
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Bora construir!
dúvidas? a página completa da aula tem tudo: montagem, código e materiais.