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🧠 Pensamento Computacional
🧩 PROJETO DE ROBÔ

Robô Otto Dançarino

👤 Equipe RoboFeed 📶 Intermediario ⏱ 3 a 5 aulas 6º ano7º ano8º ano9º ano1º ano (EM)2º ano (EM)3º ano (EM) ⚡ Plugada
🔧 Modo Bancada · passo a passo, pro aluno no tablet
🧭 Habilidades BNCC Computação (13)
🧠 Pensamento Computacional
EF67CO01 Aplicar técnicas de decomposição, abstração e reconhecimento de padrões na resolução de problemas computacionais e cotidianos.
EF67CO02 Elaborar e implementar algoritmos com estruturas de controle (sequência, seleção e repetição), utilizando variáveis e operadores lógicos.
EF67CO03 Representar dados e estados de um sistema usando fluxogramas, tabelas-verdade e diagramas de estado.
EF89CO01 Desenvolver projetos computacionais que integrem decomposição, abstração, generalização e avaliação crítica da solução proposta.
EF89CO02 Implementar algoritmos com funções/sub-rotinas, listas/arrays e leitura de sensores, em linguagens de blocos ou textuais (C++, Python).
💻 Mundo Digital
EF67CO04 Construir protótipos eletrônicos usando placas programáveis (Arduino, ESP32, micro:bit), sensores (ultrassônico, LDR, DHT) e atuadores (LED, servo, buzzer).
EF67CO05 Compreender como dados são representados no computador (binário, ASCII, imagem, áudio) e como circulam por redes (LAN, Wi-Fi, internet).
EF89CO03 Projetar e construir sistemas integrados que combinem hardware (placa, sensores, atuadores) e software (algoritmo) para resolver problemas reais.
EF89CO04 Avaliar arquiteturas de hardware (processador, memória, periféricos) e modelos de comunicação (cliente-servidor, IoT) em soluções tecnológicas.
🌐 Cultura Digital
EF67CO06 Analisar criticamente o uso das tecnologias digitais e sua influência no comportamento social, no consumo de informação e na privacidade.
EF67CO07 Identificar fontes confiáveis de informação em ambientes digitais, reconhecendo desinformação (fake news), deepfakes e manipulação algorítmica.
EF89CO05 Discutir aspectos éticos do uso de inteligência artificial (viés algorítmico, automação, direitos autorais, deepfakes) e propor princípios de uso responsável.
EF89CO06 Compreender legislações de proteção de dados (LGPD) e aplicar boas práticas de segurança digital, autoria e propriedade intelectual em produções escolares.

Habilidades dos anos selecionados (6º ano, 7º ano, 8º ano, 9º ano, 1º ano (EM), 2º ano (EM), 3º ano (EM)) — Resolução CNE/CP nº 1/2022. Em turmas de Ensino Médio, mapear para EM13CO.

🧰 Materiais e componentes

Arduino Nano (placa controladora)
Arduino Nano (placa controladora)
🧰
Shield de expansão (Sparkfun Nano Shield)
Micro servo SG90 (ou compatível)
Micro servo SG90 (ou compatível)
Sensor ultrassônico HC-SR04 (os olhos)
Sensor ultrassônico HC-SR04 (os olhos)
Buzzer (zumbador)
Buzzer (zumbador)
🧰
Interruptor ON/OFF
Bateria recarregável Li-ion 16340 (3,7V)
Bateria recarregável Li-ion 16340 (3,7V)
Cabo USB (para programação)
Cabo USB (para programação)
Peças impressas em 3D (corpo, cabeça, 2 pernas, 2 pés)
Peças impressas em 3D (corpo, cabeça, 2 pernas, 2 pés)
Parafusos, chave de fenda e cabos Dupont (opcional)
Parafusos, chave de fenda e cabos Dupont (opcional)

🎯 O desafio

Montar e programar um robô humanoide que dança: encadear movimentos dos servos (andar, virar, moonwalk, gingado, chutes) numa coreografia — trabalhando sequência, repetição, calibração e autoria.

📶 Intermediario · ⏱ 3 a 5 aulas

🪜 Passo a passo

1) Imprimir e montar as peças (corpo, cabeça, 2 pernas, 2 pés). 2) Encaixar os 4 servos CENTRADOS em ~90° (pernas D2/D3, pés D4/D5) — não forçar. 3) Ligar o HC-SR04 (olhos, D8/D9), o buzzer (D13), o interruptor e a bateria. 4) Calibrar os servos e carregar o código da dança. 5) Testar e criar a própria coreografia. 6) Apresentar a dança pra turma.

🔌 Montagem do robô

Placa: Arduino Nano

⬇ baixar SVG
🧰 Montagem do robôPlaca: Arduino Nano · 8 componentes · 11 ligações detectadas do códigoNANO133V3AREFA0A1A2A3A4A5A6A75VRSTGNDVIN12111098765432GNDRST10Arduino Nano⚡ Barramento de alimentação · 5V (+) / GND (–)D9 · ecoD8 · disparoSensor HC-SR04 (osolhos)— cmD13 · somBuzzerbateria · liga/desligaInterruptor ON/OFFBateria Li-ion 16340(3,7V)D2 · quadril esqServo da pernaesquerda (YL)servoD3 · quadril dirServo da perna direita(YR)servoD4 · tornozelo esqServo do pé esquerdo(RL)servoD5 · tornozelo dirServo do pé direito(RR)servoLEGENDA DOS FIOSAlimentação (+5V)Terra (GND)DigitalOutro / dados
🧰 Montagem do robôArduino Nanoplaca controladoraServo da perna esquerda…D2Servo da perna direita…D3Servo do pé esquerdo (RL)D4Servo do pé direito (RR)D5Sensor HC-SR04 (os olhos)D8D95VGNDBuzzerD13Interruptor ON/OFFbateriaBateria Li-ion 16340…shield
as peças reagem: LED acende, botão é clicável, serial abaixo
🖥️ Monitor serial

Energia: uma bateria recarregável Li-ion 16340 (3,7V) alimenta o shield do Nano através de um interruptor ON/OFF. O shield distribui a energia para os 4 servos, o sensor e o buzzer (GND comum).
📋 Tabela de ligações (fio a fio)
Sensores
Sensor HC-SR04 (os olhos)
Trig D8 disparo
Echo D9 eco
VCC 5V alimentação
GND GND terra
Saídas
Servo da perna esquerda (YL)
sinal D2 quadril esq
Servo da perna direita (YR)
sinal D3 quadril dir
Servo do pé esquerdo (RL)
sinal D4 tornozelo esq
Servo do pé direito (RR)
sinal D5 tornozelo dir
Buzzer
+ D13 som
Outros
Interruptor ON/OFF
entre bateria e shield bateria liga/desliga
Bateria Li-ion 16340 (3,7V)
VIN/GND shield alimentação geral
🔧 Passo a passo de ligação
  1. Imprimir e montar as peças: corpo, cabeça, 2 pernas e 2 pés.
  2. Encaixar os 4 micro servos e ligar no shield do Nano: perna esquerda no D2, perna direita no D3, pé esquerdo no D4, pé direito no D5. Antes de parafusar, deixe cada servo CENTRADO em ~90° (centro do giro de 180°). NÃO force.
  3. Ligar o sensor HC-SR04 (os 'olhos', na cabeça): Trig no D8, Echo no D9, mais VCC (5V) e GND. Ligar o buzzer no D13.
  4. Ligar o interruptor ON/OFF entre a bateria Li-ion 16340 e o shield, e encaixar a bateria.
  5. Conferir o GND comum, ligar via USB, CALIBRAR os servos (deixar o Otto reto) e carregar o código da dança.

💻 Código

aula.ino
/*
 * Robô Otto Dançarino — dança 'Smooth Criminal'
 * Código original da biblioteca OttoDIY (humanoide com 4 servos: pernas D2/D3, pés D4/D5).
 * Mantido como na pasta do kit. Os comentários internos seguem do original.
 */

//----------------------------------------------------------------
//-- Otto Dance smooth criminal
//-- This code will make Otto dance play the by Michael Jackson song at the same time and see it in action
//-- https://www.ottodiy.com/
//-----------------------------------------------------------------
#include <Servo.h>
#include <Oscillator.h>
#include <EEPROM.h>
#define N_SERVOS 4
//-- Make sure the servos are in the right pin
/*                  -------- 
                   |  O  O  |
                   |--------|
  RIGHT LEG (YR) 3 |        | LEFT LEG 2 (YL)
                    -------- 
                    ||     ||
RIGHT FOOT (RR) 5 |---     ---| LEFT FOOT 4 (RL)  
*/
#define EEPROM_TRIM false 
// Activate to take callibration data from internal memory
#define TRIM_RR 7
#define TRIM_RL 4
#define TRIM_YR  4
#define TRIM_YL -7
//OTTO.setTrims(-7,-4,-4,7);

#define PIN_RR 5
#define PIN_RL 4
#define PIN_YR 3
#define PIN_YL 2

#define INTERVALTIME 10.0 

Oscillator servo[N_SERVOS];

void goingUp(int tempo);
void drunk (int tempo);
void noGravity(int tempo);
void kickLeft(int tempo);
void kickRight(int tempo);
void run(int steps, int T=500);
void walk(int steps, int T=1000);
void backyard(int steps, int T=3000);
void backyardSlow(int steps, int T=5000);
void turnLeft(int steps, int T=3000);
void turnRight(int steps, int T=3000);
void moonWalkLeft(int steps, int T=1000);
void moonWalkRight(int steps, int T=1000);
void crusaito(int steps, int T=1000);
void swing(int steps, int T=1000);
void upDown(int steps, int T=1000);
void flapping(int steps, int T=1000);

void setup()
{
  Serial.begin(19200);
  
  servo[0].attach(PIN_RR);
  servo[1].attach(PIN_RL);
  servo[2].attach(PIN_YR);
  servo[3].attach(PIN_YL);
  
  //EEPROM.write(0,TRIM_RR);
  //EEPROM.write(1,TRIM_RL);
  //EEPROM.write(2,TRIM_YR);
  //EEPROM.write(3,TRIM_YL);
  
  int trim;
  
  if(EEPROM_TRIM){
    for(int x=0;x<4;x++){
      trim=EEPROM.read(x);
      if(trim>128)trim=trim-256;
      Serial.print("TRIM ");
      Serial.print(x);
      Serial.print(" en ");
      Serial.println(trim);
      servo[x].SetTrim(trim);
    }
  }
  else{
    servo[0].SetTrim(TRIM_RR);
    servo[1].SetTrim(TRIM_RL);
    servo[2].SetTrim(TRIM_YR);
    servo[3].SetTrim(TRIM_YL);
  }
  
  for(int i=0;i<4;i++) servo[i].SetPosition(90);
}

// TEMPO: 121 BPM
int t=495;
double pause=0;

void loop()
{
 // if(Serial.available()){
  //  char init = Serial.read();
   // if (init=='X'){
   //   delay(4000); //3000 - 4500
   
dance();

//for(int i=0;i<4;i++) servo[i].SetPosition(90);

          for(int i=0;i<4;i++) servo[i].SetPosition(90);
   // }
 // }
}

void dance(){
  primera_parte(); segunda_parte();
  moonWalkLeft(4,t*2); moonWalkRight(4,t*2); moonWalkLeft(4,t*2); moonWalkRight(4,t*2);
  primera_parte(); 
  crusaito(1,t*8); crusaito(1,t*7);
  for (int i=0; i<16; i++){   flapping(1,t/4);   delay(3*t/4); }
  moonWalkRight(4,t*2); moonWalkLeft(4,t*2);  moonWalkRight(4,t*2);  moonWalkLeft(4,t*2);
  drunk(t*4);drunk(t*4);  drunk(t*4);  drunk(t*4);
  kickLeft(t);  kickRight(t);
  drunk(t*8);  drunk(t*4);drunk(t/2);
  delay(t*4); 
  drunk(t/2);
  delay(t*4); 
  walk(2,t*2);
  backyard(2,t*2);
  goingUp(t*2);  goingUp(t*1);
  noGravity(t*2);
  crusaito(1,t*2);  crusaito(1,t*8); crusaito(1,t*2); crusaito(1,t*8); crusaito(1,t*2); crusaito(1,t*3);
  delay(t);
  primera_parte();
    for (int i=0; i<32; i++){   flapping(1,t/2);  delay(t/2); } 
  for(int i=0;i<4;i++) servo[i].SetPosition(90);}

//////////////////////////////////CONTROL FUNCTIONS//////////////////////////////////

void oscillate(int A[N_SERVOS], int O[N_SERVOS], int T, double phase_diff[N_SERVOS]){
  for (int i=0; i<4; i++) {
    servo[i].SetO(O[i]);
    servo[i].SetA(A[i]);
    servo[i].SetT(T);
    servo[i].SetPh(phase_diff[i]);
  }
  double ref=millis();
   for (double x=ref; x<T+ref; x=millis()){
     for (int i=0; i<4; i++){
        servo[i].refresh();
     }
  }
}

unsigned long final_time;
unsigned long interval_time;
int oneTime;
int iteration;
float increment[N_SERVOS]; 
int oldPosition[]={90,90,90,90};

void moveNServos(int time, int  newPosition[]){
  for(int i=0;i<N_SERVOS;i++)	increment[i] = ((newPosition[i])-oldPosition[i])/(time/INTERVALTIME);
  
  final_time =  millis() + time; 
  
  iteration = 1; 
  while(millis() < final_time){ //Javi del futuro cambia esto  
      interval_time = millis()+INTERVALTIME;  
      
      oneTime=0;      
      while(millis()<interval_time){	  
          if(oneTime<1){ 
              for(int i=0;i<N_SERVOS;i++){
                  servo[i].SetPosition(oldPosition[i] + (iteration * increment[i]));
              }			
              iteration++;
              oneTime++;
          }
      }     
  }   

  for(int i=0;i<N_SERVOS;i++){	
    oldPosition[i] = newPosition[i];
  }   
}

////////////////////////////////Dance Steps////////////////////////////////

void goingUp(int tempo){
  
      pause=millis();
      for(int i=0;i<4;i++) servo[i].SetPosition(90);
      delay(tempo);
      servo[0].SetPosition(80);
      servo[1].SetPosition(100);
      delay(tempo);
      servo[0].SetPosition(70);
      servo[1].SetPosition(110);
      delay(tempo);
      servo[0].SetPosition(60);
      servo[1].SetPosition(120);
      delay(tempo);
      servo[0].SetPosition(50);
      servo[1].SetPosition(130);
      delay(tempo);
      servo[0].SetPosition(40);
      servo[1].SetPosition(140);
      delay(tempo);
      servo[0].SetPosition(30);
      servo[1].SetPosition(150);
      delay(tempo);
      servo[0].SetPosition(20);
      servo[1].SetPosition(160);
      delay(tempo);
      
      while(millis()<pause+8*t);

}

void primera_parte(){
  
  int move1[4] = {60,120,90,90};
  int move2[4] = {90,90,90,90};
  int move3[4] = {40,140,90,90};
  
  for(int x=0; x<3; x++){
    for(int i=0; i<3; i++){
      lateral_fuerte(1,t/2);
      lateral_fuerte(0,t/4);
      lateral_fuerte(1,t/4);
      delay(t);
    }
  
    pause=millis();
    for(int i=0;i<4;i++) servo[i].SetPosition(90);
    moveNServos(t*0.4,move1);
    moveNServos(t*0.4,move2);
    while(millis()<(pause+t*2));
  }
  
  for(int i=0; i<2; i++){
    lateral_fuerte(1,t/2);
    lateral_fuerte(0,t/4);
    lateral_fuerte(1,t/4);
    delay(t);
  }
    
  pause=millis();
  for(int i=0;i<4;i++) servo[i].SetPosition(90);
  crusaito(1,t*1.4);
  moveNServos(t*1,move3);
  for(int i=0;i<4;i++) servo[i].SetPosition(90);
  while(millis()<(pause+t*4));
}

void segunda_parte(){
  
  int move1[4] = {90,90,80,100};
  int move2[4] = {90,90,100,80};
  int move3[4] = {90,90,80,100};
  int move4[4] = {90,90,100,80};
    
  int move5[4] = {40,140,80,100};
  int move6[4] = {40,140,100,80};
  int move7[4] = {90,90,80,100};
  int move8[4] = {90,90,100,80};
       
  int move9[4] = {40,140,80,100};
  int move10[4] = {40,140,100,80};
  int move11[4] = {90,90,80,100};
  int move12[4] = {90,90,100,80};
  
  for(int x=0; x<7; x++){ 
    for(int i=0; i<3; i++){
      pause=millis();
      moveNServos(t*0.15,move1);
      moveNServos(t*0.15,move2);
      moveNServos(t*0.15,move3);
      moveNServos(t*0.15,move4);
      while(millis()<(pause+t));
    }
    pause=millis();
    moveNServos(t*0.15,move5);
    moveNServos(t*0.15,move6);
    moveNServos(t*0.15,move7);
    moveNServos(t*0.15,move8);
    while(millis()<(pause+t));
  }
 
  for(int i=0; i<3; i++){
    pause=millis();
    moveNServos(t*0.15,move9);
    moveNServos(t*0.15,move10);
    moveNServos(t*0.15,move11);
    moveNServos(t*0.15,move12);
    while(millis()<(pause+t));
  }
}

void lateral_fuerte(boolean side, int tempo){
  
  for(int i=0;i<4;i++) servo[i].SetPosition(90);
  if (side) servo[0].SetPosition(40);
  else servo[1].SetPosition(140);
  delay(tempo/2);
  servo[0].SetPosition(90);
  servo[1].SetPosition(90);
  delay(tempo/2);

}

void drunk (int tempo){
  
  pause=millis();
  
  int move1[] = {60,70,90,90};
  int move2[] = {110,120,90,90};
  int move3[] = {60,70,90,90};
  int move4[] = {110,120,90,90};
  
  moveNServos(tempo*0.235,move1);
  moveNServos(tempo*0.235,move2);
  moveNServos(tempo*0.235,move3);
  moveNServos(tempo*0.235,move4);
  while(millis()<(pause+tempo));

}


void noGravity(int tempo){
  
  int move1[4] = {120,140,90,90};
  int move2[4] = {140,140,90,90};
  int move3[4] = {120,140,90,90};
  int move4[4] = {90,90,90,90};
  
  
  for(int i=0;i<4;i++) servo[i].SetPosition(90);
  for(int i=0;i<N_SERVOS;i++) oldPosition[i]=90;
  moveNServos(tempo*2,move1);
  moveNServos(tempo*2,move2);
  delay(tempo*2);
  moveNServos(tempo*2,move3);
  moveNServos(tempo*2,move4);

}

void kickLeft(int tempo){
  for(int i=0;i<4;i++) servo[i].SetPosition(90);
  delay(tempo);
  servo[0].SetPosition(50); //pie derecho
  servo[1].SetPosition(70); //pie izquiero
  delay(tempo);
  servo[0].SetPosition(80); //pie derecho
  servo[1].SetPosition(70); //pie izquiero
  delay(tempo/4);
  servo[0].SetPosition(30); //pie derecho
  servo[1].SetPosition(70); //pie izquiero
  delay(tempo/4);
  servo[0].SetPosition(80); //pie derecho
  servo[1].SetPosition(70); //pie izquiero
  delay(tempo/4);
  servo[0].SetPosition(30); //pie derecho
  servo[1].SetPosition(70); //pie izquiero
  delay(tempo/4);
  servo[0].SetPosition(80); //pie derecho
  servo[1].SetPosition(70); //pie izquiero
  delay(tempo);
}

void kickRight(int tempo){
for(int i=0;i<4;i++) servo[i].SetPosition(90);
  delay(tempo);
  servo[0].SetPosition(110); //pie derecho
  servo[1].SetPosition(130); //pie izquiero
  delay(tempo);
  servo[0].SetPosition(110); //pie derecho
  servo[1].SetPosition(100); //pie izquiero
  delay(tempo/4);
  servo[0].SetPosition(110); //pie derecho
  servo[1].SetPosition(150); //pie izquiero
  delay(tempo/4);
  servo[0].SetPosition(110); //pie derecho
  servo[1].SetPosition(80); //pie izquiero
  delay(tempo/4);
  servo[0].SetPosition(110); //pie derecho
  servo[1].SetPosition(150); //pie izquiero
  delay(tempo/4);
  servo[0].SetPosition(110); //pie derecho
  servo[1].SetPosition(100); //pie izquiero
  delay(tempo);
}

void walk(int steps, int T){
    int A[4]= {15, 15, 30, 30};
    int O[4] = {0, 0, 0, 0};
    double phase_diff[4] = {DEG2RAD(0), DEG2RAD(0), DEG2RAD(90), DEG2RAD(90)};
    
    for(int i=0;i<steps;i++)oscillate(A,O, T, phase_diff);
}

void run(int steps, int T){
    int A[4]= {10, 10, 10, 10};
    int O[4] = {0, 0, 0, 0};
    double phase_diff[4] = {DEG2RAD(0), DEG2RAD(0), DEG2RAD(90), DEG2RAD(90)}; 
    
    for(int i=0;i<steps;i++)oscillate(A,O, T, phase_diff);
}

void backyard(int steps, int T){
    int A[4]= {15, 15, 30, 30};
    int O[4] = {0, 0, 0, 0};
    double phase_diff[4] = {DEG2RAD(0), DEG2RAD(0), DEG2RAD(-90), DEG2RAD(-90)}; 
    
    for(int i=0;i<steps;i++)oscillate(A,O, T, phase_diff);
}

void backyardSlow(int steps, int T){
    int A[4]= {15, 15, 30, 30};
    int O[4] = {0, 0, 0, 0};
    double phase_diff[4] = {DEG2RAD(0), DEG2RAD(0), DEG2RAD(-90), DEG2RAD(-90)}; 
    
    for(int i=0;i<steps;i++)oscillate(A,O, T, phase_diff);
}


void turnLeft(int steps, int T){
    int A[4]= {20, 20, 10, 30};
    int O[4] = {0, 0, 0, 0};
    double phase_diff[4] = {DEG2RAD(0), DEG2RAD(0), DEG2RAD(90), DEG2RAD(90)}; 
    
    for(int i=0;i<steps;i++)oscillate(A,O, T, phase_diff);
}

void turnRight(int steps, int T){
    int A[4]= {20, 20, 30, 10};
    int O[4] = {0, 0, 0, 0};
    double phase_diff[4] = {DEG2RAD(0), DEG2RAD(0), DEG2RAD(90), DEG2RAD(90)}; 
    
    for(int i=0;i<steps;i++)oscillate(A,O, T, phase_diff);
}

void moonWalkRight(int steps, int T){
    int A[4]= {25, 25, 0, 0};
    int O[4] = {-15 ,15, 0, 0};
    double phase_diff[4] = {DEG2RAD(0), DEG2RAD(180 + 120), DEG2RAD(90), DEG2RAD(90)}; 
    
    for(int i=0;i<steps;i++)oscillate(A,O, T, phase_diff);
}

void moonWalkLeft(int steps, int T){
    int A[4]= {25, 25, 0, 0};
    int O[4] = {-15, 15, 0, 0};
    double phase_diff[4] = {DEG2RAD(0), DEG2RAD(180 - 120), DEG2RAD(90), DEG2RAD(90)}; 
    
    for(int i=0;i<steps;i++)oscillate(A,O, T, phase_diff);
}

void crusaito(int steps, int T){
    int A[4]= {25, 25, 30, 30};
    int O[4] = {- 15, 15, 0, 0};
    double phase_diff[4] = {DEG2RAD(0), DEG2RAD(180 + 120), DEG2RAD(90), DEG2RAD(90)}; 
    
    for(int i=0;i<steps;i++)oscillate(A,O, T, phase_diff);
}

void swing(int steps, int T){
    int A[4]= {25, 25, 0, 0};
    int O[4] = {-15, 15, 0, 0};
    double phase_diff[4] = {DEG2RAD(0), DEG2RAD(0), DEG2RAD(90), DEG2RAD(90)};
    
    for(int i=0;i<steps;i++)oscillate(A,O, T, phase_diff);
}

void upDown(int steps, int T){
    int A[4]= {25, 25, 0, 0};
    int O[4] = {-15, 15, 0, 0};
    double phase_diff[4] = {DEG2RAD(180), DEG2RAD(0), DEG2RAD(270), DEG2RAD(270)};
    
    for(int i=0;i<steps;i++)oscillate(A,O, T, phase_diff);
}

void flapping(int steps, int T){
    int A[4]= {15, 15, 8, 8};
    int O[4] = {-A[0], A[1], 0, 0};
    double phase_diff[4] = {DEG2RAD(0), DEG2RAD(180), DEG2RAD(90), DEG2RAD(-90)};
    
    for(int i=0;i<steps;i++)oscillate(A,O, T, phase_diff);
}

void test(int steps, int T){
    int A[4]= {15, 15, 8, 8};
    int O[4] = {-A[0] + 10, A[1] - 10, 0, 0};
    double phase_diff[4] = {DEG2RAD(0), DEG2RAD(180), DEG2RAD(90), DEG2RAD(-90)};
    
    for(int i=0;i<steps;i++)oscillate(A,O, T, phase_diff);
}

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