Sumô de Robôs · Aula 06 — O Campeonato
O Campeonato. Aula 6 de 6 da Sequência Sumô de Robôs (Nível 1) — do kit real (UNO + shield/L298N + sonar HC-SR04) ao campeonato da turma no …
O Campeonato. Aula 6 de 6 da Sequência Sumô de Robôs (Nível 1) — do kit real (UNO + shield/L298N + sonar HC-SR04) ao campeonato da turma no …
Programando a estratégia. Aula 5 de 6 da Sequência Sumô de Robôs (Nível 1) — do kit real (UNO + shield/L298N + sonar HC-SR04) ao campeonato …
Os olhos do robô. Aula 4 de 6 da Sequência Sumô de Robôs (Nível 1) — do kit real (UNO + shield/L298N + sonar HC-SR04) ao campeonato da turma…
Ligando os fios. Aula 3 de 6 da Sequência Sumô de Robôs (Nível 1) — do kit real (UNO + shield/L298N + sonar HC-SR04) ao campeonato da turma …
Montando o robô. Aula 2 de 6 da Sequência Sumô de Robôs (Nível 1) — do kit real (UNO + shield/L298N + sonar HC-SR04) ao campeonato da turma …
O desafio do Sumô. Aula 1 de 6 da Sequência Sumô de Robôs (Nível 1) — do kit real (UNO + shield/L298N + sonar HC-SR04) ao campeonato da turm…
Missão: Pixel Arte Codificada. (1) Desenho em grade (pixels) (2) Código por linhas (3) Decodificação por outro grupo Aula 10 de 10 da Coleçã…
Missão: Duas Chaves, Uma Mensagem. (1) Mensagem codificada em dois formatos (2) Decodificação por outro grupo (3) Registro do grupo Aula 9 d…
Missão: Arquivo Misterioso. (1) Um arquivo com 3 registros da mesma informação (2) Reconstrução por outro grupo (3) Registro do grupo Aula 8…
Missão: Mensagem em Três Linguagens. (1) Três representações da mesma informação (2) Troca e leitura por outro grupo (3) Registro do grupo A…
Missão: Algoritmo em Cena. (1) Cartaz do algoritmo do grupo (2) Encenação por outro grupo (3) Registro com melhorias Aula 6 de 10 da Coleção…
Missão: Cartazes de Algoritmos. (1) Cartaz com algoritmo reorganizado (2) Cartaz com algoritmo criado (3) Registro do grupo Aula 5 de 10 da …
Missão: Correio da Turma. (1) Uma carta entregue corretamente (2) Checklist do procedimento (3) Registro do grupo Aula 4 de 10 da Coleção De…
Missão: Rotina em Passos. (1) Cartaz de sequência em ordem (2) Execução da sequência por um colega (3) Registro do grupo Aula 3 de 10 da Col…
Missão: Kits de Formas. (1) Três envelopes-kit organizados por critérios (2) Registro do critério, padrão e justificativa Aula 2 de 10 da Co…
Missão: Organizar por Critérios. (1) Conjuntos organizados por critério (2) Registro do critério e justificativa do grupo Aula 1 de 10 da Co…
Robô caminhante com mecanismo de Theo Jansen (Strandbeest) de 4 pernas: o giro de um eixo vira passos. Construção mecânica (sem programação)…
Robô que escala uma estrutura usando braço e pernas (com motor), em ciclo agarrar→puxar→subir. Construção mecânica (sem programação) · do 6º…
Seguidor de linha avançado: ESP32 em MicroPython, régua QTR-8RC de 8 sensores, driver TB6612 e controle PID · do 9º ano ao Ensino Médio.
Versão avançada do robô de futebol: ESP32 com controle PS4 por Bluetooth, driver TB6612 e tração diferencial · do 8º ano ao Ensino Médio.
Robô de combate da categoria 3 lb, comandado por rádio (RC direto, sem código): tração com 2 motores escovados e arma com motor brushless · …
Robô teleoperado por controle sem fio PS2, com driver TB6612 e direção diferencial · do 7º ano ao Ensino Médio.
Humanoide OttoDIY (Shield Nano + 4 servos) que dança o 'Smooth Criminal' · do 6º ano ao Ensino Médio.
Versão enxuta: 4 sensores TCRT5000, driver TB6612 e PID simples · do 7º ano ao Ensino Médio.
Seguidor de linha com régua de sensores QTR, Ponte H L298N e controle PID · do 7º ano ao Ensino Médio.
As crianças 'programam' umas às outras com cartas de comando — Pensamento Computacional desplugado.
Mini Sumô com sensores Sharp, ponte H L293D e chassi 3D · indicado para 8º e 9º ano e, com aprofundamento, Ensino Médio.